Aviso
Además de cambiar la modalidad, fue necesario revisar las metodologías. La innovación en esta área llevó a la adopción de enfoques como el aula invertida, fomentando el diálogo y la práctica activa. Herramientas de gamificación como Kahoot aumentaron la participación y métodos colaborativos ofrecieron nuevas maneras de aprender, incluso en entornos virtuales. Este tipo de innovación no solo fue valioso, sino esencial para hacer que el aprendizaje fuera significativo.
–¿Cuál es el lugar en el que se está posicionando Costa Rica en la industria global de la animación digital y los videojuegos?
El presente y perspectivas futuras de la inteligencia artificial en Costa Rica fue analizado en el programa Saber Vivir (Radio 870 AM UCR) de pasado 26 mayo.
Para hablar de este tema, nos acompañará nuestra colega Ana Lucía Ramírez, directora de Infocom. Si les interesa esta temática, les invitamos a sintonizar la transmisión en vivo, hoy desde el perfil oficial de FB del Prosic:
https://lnkd.in/gk7r4Bk
¡Les esperamos!
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